COMPATIBILITY
RANK D
すれ違い
昼はうまくいっても、夜のリズムが合いません。合わせるには、どちらかがかなり歩み寄る必要があります。
燃焼度
0/100
今夜、どれだけ燃えるか
持続性
0/100
その夜を、続けられるか
総合49D
続く燃える燃えて、続く続くが、燃えない燃えるが、続かない夜だけは、噛み合わない
この2人のあいだで起きること
主導権L × L同じ燃焼度 +22 / 持続性 +4
ふたりとも舵を握りたいタイプ。主導権の取り合いはスリルにもなりますが、譲る練習をしないと毎回小さな衝突になります。
「今夜はどっちが決める?」を先に決めておくと、衝突がそのまま遊びに変わります。
テンポQ × E逆燃焼度 +8 / 持続性 +6
片方はもう着いているのに、片方はまだ始まってもいない。この速度のズレが、相性の中でいちばん大きな火種です。
速い側が3割ゆっくりする方が、遅い側が3割急ぐより簡単です。せめて序盤だけでも合わせてください。
温度T × T同じ燃焼度 +10 / 持続性 +20
ふたりとも雰囲気と気持ちで動くタイプ。世界を整える手間を惜しまないので、夜の質が安定して高くなります。
たまには段取りゼロの夜も。準備のない日の素の距離感が、逆に深く効くことがあります。
冒険C × C同じ燃焼度 +6 / 持続性 +22
好みの型が近く、飽きるタイミングもズレません。安心して同じ夜を深掘りしていけます。
マンネリを感じたら、場所か時間帯だけ変えること。中身を変えなくていいのがこの組み合わせの贅沢です。

